Pencabangan
Selain percabangan, struktur ini juga disebut: control flow, decision, struktur kondisi, Struktur if, dsb.
Percabangan akan mampu membuat program berpikir dan menentukan tindakan sesuai dengan logika/kondisi yang kita berikan.
Pada pemrograman Javascript, terdapat 6 bentuk percabangan yang harus kita kitahui.
1. if
Flowchart tersebut dapat kita baca seperti ini:
“Jika total belanja lebih besar dari Rp 100.000, Maka tampilkan pesan Selamat, Anda dapat hadiah”
Kalau dibawah Rp 100.000 bagaimana?
Ya pesannya tidak ditampilkan.
Mari kita coba dalam program Javascript:
maka hasilnya:
Perhatikan bagian ini:
Ini yang disebut blok.
Blok program pada Javascript, diawali dengan tanda buka kurung kurawal {
dan diakhiri dengan tutup kurung kurawal }
.
Apabila di dalam blok hanya terdapat satu baris ekspresi atau statement, maka boleh tidak ditulis tanda kurungnya.
2. Percabangan if/else
Percabangan if/else
merupakan percabangan yang memiliki dua blok pilihan.
Pilihan pertama untuk kondisi benar, dan pilihan kedua untuk kondisi salah (else)
.
Coba perhatikan flowchart ini:
Ini adalah flowchart untuk mengecek password.
Apabila password benar, pesan yang ada pada blok hijau akan ditampilkan: “Selamat datang bos!”
Tapi kalau salah, maka pesan yang ada di blok merah yang akan ditampilkan: “Password salah, coba lagi!”
Kemudian, pesan yang berada di blok abu-abu akan tetap ditampilkan, karena dia bukan bagian dari blok percabangan if/else
.
Perhatikan arah panahnya, setiap blok if/else
mengarah ke sana…
Untuk lebih jelasnya, mari kita coba dalam program:
maka hasilnya:
3. Percabangan if/else/if
Percabangan if/else/if merupakan percabangan yang memiliki lebih dari dua blok pilihan.
Coba perhatikan flowchart berikut:
Perhatikan blok yang saya beri warna…
Ini adalah blok untuk percabangan if/else/if. Kita bisa menambahkan berapapun blok yang kita inginkan.
Contoh Program:
maka hasilnya:
Pada program di atas, kita tidak menggunaka kurung kurawal untuk membuat blok kode untuk if/else/if.
karena hanya terdapat satu baris perintah saja. Yaitu: grade = …
Bila kita menggunakan kurung kurawal, maka program di atas akan menjadi seperti ini:
4. Percabangan switch/case
Percabangan switch/case
adalah bentuk lain dari percabangan if/else/if
.
Strukturnya seperti ini:
Kita dapat mermbuat blok kode (case) sebanyak yang diinginkan di dalam blok switch.
Pada <value>
, kita bisa isi dengan nilai yang nanti akan dibandingkan dengan varabel.
Setiap case harus diakhiri dengan break. Khusus untuk default, tidak perlu diakhiri dengan break karena dia terletak di bagian akhir.
Pemberian break bertujuan agar program berhenti mengecek case berikutnya saat sebuah case terpenuhi.
Contoh:
maka hasilnya:
Percabangan switch/case juga dapat dibuat seperti ini:
Pertam-tama, kita berikan nilai true pada switch, ini agar kita bisa masuk ke dalam blok switch.
Lalu di dalam blok switch, kita buat kondisi dengan menggunakan case.
Hasilnya akan sama seperti pada contoh percabangan if/else/if
.
5. Percabangan dengan Operator Ternary
Percabangan menggunakan opreator ternary merupakan bentuk lain dari percabangan if/else
.
Bisa dibilang:
Bentuk singkatnya dari if/else
.
Contoh:
Fungsi dari method toUpperCase()
untuk mengubah teks yang diinputkan menjadi huruf kapital semua.
Opertor ternary berperan sebagai percabangan if/else
:
Apabila kondisi yang ada di dalam kurung—(jwb.toUpperCase() == "IYA")
—bernilai true
, maka nanti isi dari variabel jawaban akan sama dengan "Benar"
.
Tapi kalau bernilai false
, maka variabel jawaban akan berisi "Salah"
.
6. Percabangan Bersarang (Nested)
Kita juga dapat membuat blok percabangan di dalam percabangan.
Ini disebut percabangan bersarng atau nested if
.
Contoh:
maka hasilnya:
Bonus: Menggunakan Operator Logika pada Percabangan
Percabangan bersarang, sebanarnya bisa kita buat lebih sederhana lagi dengan menggunakan operator logika.
Contohnya:
Ini dapat kita buat lebih sederhana lagi dengan operator logika AND (&&)
.
Namun, ini bukanlah solusi terbaik.
Karena kita tidak bisa mengecek, apakah user teradaftar atau tidak.